Schulmaterialien

Seit ich im Februar 2022 als Quereinsteiger in das Referendariat für das gymnasiale Lehramt in Bayern gestartet bin, habe ich aller Hand Materialien für meinen Unterricht erstellt.

Alle Materialien, die ich für soweit teilbar halte, werde ich unter schule.muhq.space/material frei lizenziert zur Verfügung stellen.

Quellcode zu Projekten, die ich für den Unterricht erstellt habe, findet sich bei meinen anderen Software Projekten unter git.muhq.space/schule. Der Quellcode sollte meist einen Querverweis zu den verwendeten Unterrichtsmaterialien enthalten.

Feedback und Verbesserungen sind ausdrücklich erwünscht (einfach an schule@muhq.space senden)!

Materialien bisher

SOS - School Operating System

Eine Kombination aus dem educational operating system MentOS der Universität Verona und der virtuellen Maschine qemu, die ich im Rahmen meiner Seminararbeit für den Lernbereich Inf12 5: Betriebssysteme, Prozesse und Nebenläufigkeit des LehrplanPlus erstellt habe.

Der Quellcode, sowie eine kompilierte Version sind auf github.com erhältlich.

SpaceInvaders

Ein Greenfoot Projekt, das den Computerspiel-Klassiker Space Invaders nachahmt. Ich habe das Material als Unterrichtsgang über drei Doppelstunden für eine starke 9. Klasse geplant. Die Algorithmik in Java wird vorausgesetzt und das Material ist dazu gedacht, die Konzepte des Konstruktors und der Vererbung an einem motivierendem Beispiel einzuführen und zu vertiefen. Meine Version basiert auf der Vorarbeit von Michael Arnot vom IKS Neumünster, aber teilt mittlerweile nur noch die Klänge und einige Sprites mit meiner Vorlage.

Die Copyright-Bestimmungen sind hier nicht eindeutig geklärt. Benutzung auf eigene Gefahr!

Der Quellcode, sowie die Unterrichtsmaterialien sind auf meiner Webseite erhältlich.

Snake

Ein BlueJ Projekt, basierend auf dem GraphicsAndGames Projekt des Cornelsen Verlags. Da ich nicht weiß wie der Quellcode von GraphicsAndGames lizenziert ist, ist dieser im Projekt nicht enthalten. Das Makefile lädt den Quellcode jedoch automatisch herunter.

Ich habe das Projekt als Wiederholung und Vorbereitung für das Software Projekt in der 10. Jahrgangstufe über drei Doppelstunden eingesetzt.

Der Quellcode, sowie die Unterrichtsmaterialien sind auf meiner Webseite erhältlich.

Happy hacking :)